2024年中国大学生计算机设计大赛是由多所知名高校及教师组成的中国大学生计算机设计大赛组织委员会主办的赛事。以下是对该赛事的详细介绍:
一、大赛简介
名称:2024年(第17届)中国大学生计算机设计大赛
主办单位:由多所知名高校的教师组成的中国大学生计算机设计大赛组织委员会
参赛对象:中国境内高校在籍的所有本科生(含港、澳、台学生及留学生)
二、竞赛形式与流程
竞赛形式:大赛以三级竞赛形式开展,包括校级赛、省级赛和国家级赛(简称“国赛”)。
竞赛流程:
校级赛:各高校自行组织,选拔优秀作品参加省级赛。
省级赛:在各省(市、自治区)范围内进行选拔,优秀作品晋级国赛。
国赛:晋级作品在全国范围内进行决赛,评选出最终获奖名单。
三、竞赛作品类别与决赛区
作品类别:大赛涵盖了多个作品类别,如软件应用与开发、微课与教学辅助、物联网应用、大数据应用、人工智能应用等。
决赛区及承办单位:
上海对外经贸大学/东华大学/华东师范大学:7月17日至7月21日,负责软件应用与开发类别的决赛。
山东大学/北京语言大学:7月22日至7月26日,负责另一类决赛的承办。
东北大学/中国人民大学:7月27日至7月31日,负责微课与教学辅助/数媒静态设计类别的决赛。
东南大学/南京大学/江苏省计算机学会:8月8日至8月12日,负责另一类决赛的承办。
厦门理工学院/厦门大学:8月13日至8月17日,负责物联网应用/数媒动漫与短片类别的决赛。
浙江师范大学/杭州电子科技大学/浙江音乐学院:8月18日至8月22日,负责最后一类决赛的承办。
四、参赛要求
作品原创性:参赛作品必须为原创作品,不得侵犯他人知识产权。
作品提交:参赛者需按照大赛要求提交作品及相关材料,如源代码、源文件、演示视频等。
参赛资格:参赛者需为中国境内高校在籍的本科生,且每类作品的参赛人数需符合该类别的要求。
五、奖项设置
大赛设立多个奖项,包括一等奖、二等奖、三等奖等,以表彰在计算机设计领域表现出色的学生和团队。
六、联系方式
大赛组织委员会及相关单位提供了联系方式,以便参赛者咨询和报名。具体联系方式可查阅大赛官方网站或相关通知。
七、其他注意事项
参赛者需密切关注大赛的报名时间和截止日期,确保在规定时间内完成报名和作品提交。
参赛作品需符合大赛的主题和分类要求,内容健康、积极向上。
参赛者应尊重大赛组委会、专家和评委的评审结果和意见。
综上所述,2024年中国大学生计算机设计大赛是一场具有广泛影响力和权威性的赛事,旨在激发学生的计算机设计兴趣和潜能,提高学生的实践能力和创新能力。希望广大高校学子积极参与,共同推动计算机设计领域的发展和创新。
以下是2024年中国大学生计算机设计大赛的详细介绍:
### 大赛简介
- 2024年(第17届)中国大学生计算机设计大赛是全国普通高校大学生竞赛排行榜榜单赛事之一,由教育部计算机类教指委发起举办,始于2008年,是我国面向高校本科生最早的赛事之一,目的是以赛促学、以赛促教、以赛促创,为国家培养德智体美劳全面发展的创新型、复合型、应用型人才服务.
### 主办单位
由北京语言大学为法人单位,联合中国人民大学、华东师范大学、东南大学、厦门大学、山东大学、东北大学等高校,以及清华大学、北京大学等高校的教师组成的中国大学生计算机设计大赛组织委员会主办.
### 参赛对象
全国高等院校中2024年在籍的所有本科生(含港、澳、台学生及留学生).
### 大赛形式
以校级赛、省级赛、国赛三级竞赛形式开展,国赛只接受省级赛上推的本科生的参赛作品.
### 作品分类
2024年大赛分设11个大类,具体如下 :
- **软件应用与开发**:包括Web应用与开发、管理信息系统、移动应用开发(非游戏类)、算法设计与应用、软件应用与开发专项赛等小类。
- **微课与教学辅助**:主要围绕教学知识点展开的微课设计及相关辅助教学软件等。
- **物联网应用**:涉及物联网技术在各领域的应用开发等。
- **大数据应用**:利用大数据技术进行数据分析、挖掘、可视化等应用。
- **人工智能应用**:如机器学习、深度学习等人工智能技术在不同场景下的应用。
- **信息可视化设计**:将数据或信息以直观、易懂的可视化形式呈现。
- **数媒静态设计**:包括数字媒体平面设计、插画等静态作品。
- **数媒动漫与短片**:二维或三维动画、动漫短片等创作。
- **数媒游戏与交互设计**:游戏设计及具有交互功能的数字媒体作品。
- **计算机音乐创作**:运用计算机技术创作音乐作品。
- **国际生“汉学”**:国际生围绕“汉学”主题,对中国古代文化相关成就进行创作。
### 作品主题
- 数媒类与计算机音乐创作类作品的主题是“中国古代数学——中华优秀传统文化系列之四”,内容仅限于我国历史上(1911年以前)数学相关成就,如古代数学成就、杰出科学家、数学著作、数学文化等.
- 国际生参赛作品的主题是“汉学”,内容限于中国古代文化(1911年以前)相关成就,包括古代文化概述、杰出著作、杰出学者、文化典故与习俗等.
### 国赛决赛区安排
国赛共组合为6个决赛区,具体信息如下 :
|竞赛作品类别|举办地点|承办单位|时间|
|----|----|----|----|
|大数据应用/数媒游戏与交互设计|上海|上海对外经贸大学/东华大学/华东师范大学|7.17~7.21|
|软件应用与开发|山东威海|山东大学/北京语言大学|7.22~7.26|
|微课与教学辅助/数媒静态设计|沈阳|东北大学/中国人民大学|7.27~7.31|
|人工智能应用/国际生“汉学”|江苏无锡|东南大学/南京大学/江苏省计算机学会|8.8~8.12|
|物联网应用/数媒动漫与短片|厦门|厦门理工学院/厦门大学|8.13~8.17|
|信息可视化设计/计算机音乐创作|浙江金华|浙江师范大学/杭州电子科技大学/浙江音乐学院|8.18~8.22|
### 奖项设置
国赛作品奖项设置如下 :
- 一等奖:不多于有效参赛作品数的5%。
- 二等奖:不少于有效参赛作品数的25%。
- 三等奖:不多于有效参赛作品数的60% 。
### 参赛组队
- **数媒动漫与短片、数媒游戏与交互设计、人工智能应用(挑战赛)**:可由1-5名学生组成 。
- **其他大类**:每个参赛队由1-3名学生组成。
每队可设指导老师1-2人,每队只能提交1个参赛作品.
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